Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest

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5 participants
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chacal
Esclave



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MessageSujet: [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest   [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest Empty28.08.12 23:02

salut, voici la liste que je voudrais jouer pour le tournoi ork'n'roll, règlement ci-dessous:
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=183447

Liste:

1 prophète gris baguette tellurique.
Je le place dans l'unité de 24 guerriers des clans avec GB et assassin pour le déplacer sur la table avec évasion pour chopper tout ce qui se cache Smile

1 seigneur de guerre armure lourde,bouclier,heaume dragon,lame suintante,talisman de préservation,l'autre babine du trompeur.
Lui avec les 40 vermines pour taper tout.

1 chef GB, armure lourde, bouclier enchanté, lame morsure, pendentif macabre.

1 technomage fusée funeste.
Lui avec les 30 guerriers des clans.

1 prêtre de la peste épée de puissance et PAM.
Pas de surprise avec les moines.

1 assassin étoile de jet à malepierre.

unités de base:

40 vermines de chocs EMC, bannière de la flamme éternelle,mortier à globes toxiques.

45 esclaves musicien.
Sur le côté de l'unité du prophète pour le lance feu caché à l’arrière.

24 guerriers des clans EMC, boucliers, lance feu.

30 guerriers des clans EMC, boucliers, mitrailleuse ratling.
La mitrailleuse pour se placer avec les MDG et attendre les volants ou autres pour canarder.

5 rats géants + 1 chefs de meute.
Devant les MDG pour rediriger.

5 rats géants + 1 chefs de meute.
Devant les MDG pour rediriger.

unités spéciales

6 coureurs d'égouts att empoisonnées, foreuse à malepierre.
Pour aller chercher les MDG ou perso isolé.

39 moines de la peste EMC, bannière pestilentielle.

10 globardiers mortier à globes toxiques.
Eux car j'aime bien faire perdre des pv au tank à vapeur ou autres.

10 jezzails.
Vu toutes les grosses bêtes et les grosses cavaleries qu'ils sortent je pense qu'il vont stresser l'adversaire.

unités rare

1 catapultes de la peste.
Pour les packs à endu 3 voir 4.

1 canon à malefoudre.
Personne l'aime.
1 canon à malefoudre.
Idem

1 abomination pieux à malepierre.
Personne l'aime encore [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest 12860

1 abomination pieux à malepierre.
Idem

Je donne ma stratégie de cette liste dans la soirée pour plus d'explication.





Dernière édition par chacal le 29.08.12 15:22, édité 3 fois
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zitrus
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zitrus


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MessageSujet: Re: [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest   [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest Empty29.08.12 0:06

J'aime bien ta liste
Les seul choses que je pourrai te conseiller serrai de :
- diviser ton unité de rat géant en 2 fléchettes (5rat et 1 maître de meute)
Plus maniable vu le rôle que tu leurs attribuent
- trouvez des points pour une Grande Bannière (même si tu annonce que dans l'unité du PG il y en a une)
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chacal
Esclave



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MessageSujet: Re: [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest   [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest Empty29.08.12 0:14

Oupsss j'ai oublié de mettre la GB elle y est sur ma liste [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest 220655 je rajoute au dessus.
Exact pour les rats géants je rectifie.
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Bigweed
Rat-quisiteur
Bigweed


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MessageSujet: Re: [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest   [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest Empty29.08.12 10:13

Salut pour commencer edit ton titre et ta feuille pour qu'elle respecte les règles merci
Sinon puit de l'oubli dans 3 jours

Citation :
2/ Nous vous demandons de mettre un tag pour le nom du sujet que vous allez ouvrir.
Le tag devra indiqué le format de votre liste d'armée. Par exemple : [2000], [1111] ou (3000), (2500).

Vous pourrez ensuite agrémenter votre titre comme bon vous semble.

Exemples de tags corrects :
Citation:
[6666pts]
Youpi tralala.
Citation:
(5327pts) Paf le Chien.



3/ Veillez garder à l'esprit, plus votre liste sera claire, plus ce sera agréable à lire. Présentez-la donc comme ceci :Veuillez indiquer les options et le coût en points de chaque unité.
Séparez les différents types (Héros, unités de bases, unités spéciales, unités rares).
Indiquez le total en points.

4/ Pour finir, rédigez 3/4 lignes concernant votre stratégie que vous voudriez adopter pour que les membres puissent vous aider au mieux. Tout le monde sait qu'une liste sans stratégie ne sert à rien. Pas besoin d'expliquer votre tactique, ça on sait bien que ça change en fonction de l'adversaire.
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rhonono
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rhonono


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MessageSujet: Re: [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest   [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest Empty29.08.12 11:31

chacal a écrit:

1 prophète gris baguette tellurique.
Je le place dans l'unité de 24 guerriers des clans avec GB et assassin pour le déplacer sur la table avec évasion pour chopper tout ce qui se cache Smile
pas de protection, c'est dangereux vu le format, surtout qu'il est ton seul dissipateur efficace
chacal a écrit:

1 seigneur de guerre armure lourde,bouclier,heaume dragon,lame suintante,talisman de préservation,l'autre babine du trompeur.
Lui avec les 40 vermines pour taper tout.

1 chef GB, armure lourde, bouclier enchanté, lame morsure, pendentif macabre.

1 technomage fusée funeste.
Lui avec les 30 guerriers des clans.

1 prêtre de la peste épée de puissance et PAM.
Pas de surprise avec les moines.
j'aurais tendance a préférer un fléau pour économiser des points mais un arme magique peut être utile et le bonus de force reste donc pourquoi pas...
chacal a écrit:


1 assassin étoile de jet à malepierre.

lui par contre j'ai du mal
les étoiles a malpierre c'est cher et pas très efficace sauf infanterie monstrueuse que tu peux déjà bien gérer avec le reste de ta liste.

un assassin plus orienté CAC me parait plus intéressant.
chacal a écrit:


unités de base:

40 vermines de chocs EMC, bannière de la flamme éternelle,mortier à globes toxiques.

45 esclaves musicien.
Sur le côté de l'unité du prophète pour le lance feu caché à l’arrière.

24 guerriers des clans EMC, boucliers, lance feu.

30 guerriers des clans EMC, boucliers, mitrailleuse ratling.
La mitrailleuse pour se placer avec les MDG et attendre les volants ou autres pour canarder.

5 rats géants + 1 chefs de meute.
Devant les MDG pour rediriger.

5 rats géants + 1 chefs de meute.
Devant les MDG pour rediriger.

unités spéciales

6 coureurs d'égouts att empoisonnées, foreuse à malepierre.
Pour aller chercher les MDG ou perso isolé.
oublie la foreuse qui a moins de chance d'arriver sur le terrain que des CE en maitre infilitrateur, surtout qu'ils peuvent être placé en éclaireur pour agir dès le premier tour si tu le souhaite, par contre les fronde sont essentielles (12 tirs empoisonnés qui peuvent tirer a 18pas et après marche forcée ça règle bien des problèmes)
chacal a écrit:


39 moines de la peste EMC, bannière pestilentielle.

10 globardiers mortier à globes toxiques.
Eux car j'aime bien faire perdre des pv au tank à vapeur ou autres.
peut être à diviser en 2 groupes pour plus de maniabilité et de choix dans les cibles, par contre le tav est maintenant endu 6 ce qui fait que d'autre chose peuvent s'en occuper dans ton armée

voir réduire l'unité, lui mettre le champion avec globe contre les unités et un mortier de plus pour multiplier les galettes

chacal a écrit:


10 jezzails.
Vu toutes les grosses bêtes et les grosses cavaleries qu'ils sortent je pense qu'il vont stresser l'adversaire.

eux aussi je les diviserais en 2 groupes pour les rendre moins attractif (200pts l'unité tout de même) et pouvoir multiplier les cibles

Je trouve tout de même étrange que tu ne cherche pas a profiter de la possibilité de mettre des personnage spéciaux mais bon nous n'avons pas les meilleurs du monde.
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chacal
Esclave



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MessageSujet: Re: [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest   [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest Empty30.08.12 15:54

Voici la liste plus propre que le 1er poste.

Liste d'armée skavens "ork'n'roll" : 3500 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur de guerre (193pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(3pts);
      • objets magiques : lame suintante (30pts); Heaume du dragon (10pts); Talisman de préservation (45pts); L'Autre Badine du Trompeur (15pts);

    • 1 Prophète gris (265pts) :

      • coût : 1x240pts = 240pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
      • équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
      • objets magiques : Baguette Tellurique (25pts);

  • héros

    • 1 Chef (115pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : grande bannière(25pts);
      • objets magiques : pendentif macabre (30pts); bouclier enchanté (10pts); lame de morsure (5pts);

    • 1 Prêtre de la peste (145pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : épée de puissance (20pts); parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 assassin (170pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;Maître infiltrateur;courageux mais pas téméraire;pas un chef;attaques empoisonnées; éclaireur; caché;frappe toujours en premier;esquive (4+);
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • objets magiques : étoiles de lancer de malepierre (Eshin) (50pts);

    • 1 technomage (45pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts);

  • unité de base

    • 30 Guerrier des clans (210pts) :

      • coût : 30x4pts = 120pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mitrailleuse ratling(55pts);

    • 24 Guerrier des clans (198pts) :

      • coût : 24x4pts = 96pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(12pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Lance-feu(70pts);

    • 40 vermines de choc (380pts) :

      • coût : 40x7pts = 280pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts); Mortier à globes toxiques(65pts);
      • objets magiques : Bannière de la Flamme Eternelle (10pts);

    • 1 Meute de rats géants (23pts) :

      • coût : 1x23pts = 23pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;unités mixtes;meute de rats;marée de rats;courir avec la meute;
      • équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute: armure légère, arme de base, fouet;

    • 1 Meute de rats géants (23pts) :

      • coût : 1x23pts = 23pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;unités mixtes;meute de rats;marée de rats;courir avec la meute;
      • équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute: armure légère, arme de base, fouet;

    • 48 esclave (98pts) :

      • coût : 48x2pts = 96pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(2pts);

  • unité spéciale

    • 10 Globadier (165pts) :

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;Leur vie ne vaut rien;Tirailleurs;Tirs depuis les rangs arrières;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent mortel;armure lourde;
      • équipement/options : Mortier à globes toxiques(65pts);

    • 6 coureur d'égouts (162pts) :

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : attaques empoisonnées(30pts); foreuse à malepierre(60pts);

    • 10 Jezzails à malepierre (200pts) :

      • coût : 10x20pts = 200pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;

    • 39 Moines de la peste (328pts) :

      • coût : 39x7pts = 273pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);
      • objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);

  • unité rare

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

    • 1 Catapulte de la peste (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : servants intoxiqués;machine pesante;

    • 1 Abomination de malefosse (250pts) :

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;
      • équipement/options : pieux de malepierre(15pts);

    • 1 Abomination de malefosse (250pts) :

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;
      • équipement/options : pieux de malepierre(15pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

EDIT du Corrupteur:

Bonjour je reviens vers vous car j'ai fais une grosse erreur de joueur .......... c'est d'avoir fait plein de liste pour ce tournoi et la BAM je suis foutu pour savoir la quelle choisir. HELP pour une liste à ce format la [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest 977754
Pour dire je peux avoir toutes les figs du LA et niveau jeu je peux jouer toute liste (CC,Full magie, etc .....)
Je recherche une liste de compétition [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest 70763
Merci
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dude42
Grandes-griffes
dude42


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MessageSujet: Re: [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest   [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest Empty30.08.12 23:13

Pas mal, mais:
- j'aurai bien vu une cloche dans tout ce bazare
- deux patés d'esclave, c'est mieux
- pas convaincu par les globardier
- pas assez de CE à mon goût
- pas convaincu par les vermines de choc sans breuvage skaven
- 5 niveaux de magies, ça me semble peu à 3500 points
- Une roue infernal peut être plus efficace que la catapulte
- J'aime pas les assassins
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MessageSujet: Re: [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest   [3500] liste pour tournoi dans le sud ouest Empty

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