Malefosse
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Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 [2000] vs Elfes noirs full tir/magie

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5 participants
AuteurMessage
Zamérine
Grandes-griffes
Zamérine


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MessageSujet: [2000] vs Elfes noirs full tir/magie   [2000] vs Elfes noirs full tir/magie Empty23.08.13 18:36

Bonjour à vous amis de la malepierre! [2000] vs Elfes noirs full tir/magie 259924 

Je suis empetré dans une guerre sans fin avec un ami elfe noir,
suite à l'acquisition d'une cloche hurlante de mon coté nous passons de 1500 à 2000pts.

Il joueras une liste full tir + Sorcière supp niv4 / Sorcière niv1 surement dans un groupe de guerrier qui beneficieras d'une RM(3).
Environ 3 régiments d'arbalétriers et 2 unités d'ombres, ainsi que d'autre fioritures telle qu'une hydre ou un 'gus sur pégase [2000] vs Elfes noirs full tir/magie 12860 .

Voici ma liste à chaud: http://whbab.com/army_lists/13929.pdf (whbab.com, un super builder!)
Je vous la reporte ici:

Seigneur:
- Prophète Gris (495pts): Cloche hurlante / Skataplasme / Baguette Tellurique

Héros:
- Grande Bannière (124pts): Hallebarde / Bouclier / Bannière d'orage
- Chef (97pts): Bouclier / Épée de puissance / Armure d'éclats de Malepierre
- Assassin (170pts): Lame suintante / potion de force
- Technomage(90pts): Parchemin de Dissipation
- Technomage(45pts): Fusée funeste

Base:
- 40 Guerriers des clans (290pts): EMC / Lances & Boucliers / Lance-feu
- 30 Guerriers des clans (217pts): Bannière et musicien / Lances & boucliers / Mitrailleuse Ratling
- 40 esclaves (82pts): musicien
- 40 esclaves (82pts): musicien

Special:
- 6 coureurs d'égouts (120pts) : Coureur mortel / Frondes/Attaques empoisonnées

Rares:
- Roue infernale (150pts)
- Canon à malefoudre (90pts)
- Canon à malefoudre (90pts)

Ce qui nous amène à 1995pts

Qu'en pensez-vous?
Deux canons peut être trop?
Sur le PG j'hesite entre le skataplasme et les lames d'escrimeur.. La cloche risquant fortement d'être destiné à aller au càc.


Dernière édition par Zamérine le 29.08.13 12:08, édité 6 fois
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Zamérine
Grandes-griffes
Zamérine


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MessageSujet: Re: [2000] vs Elfes noirs full tir/magie   [2000] vs Elfes noirs full tir/magie Empty23.08.13 18:43

Et petite question supp: Est-ce que les effets de la bannière d'orage et de tempête warp peuvent se cumuler? Smile
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Gpa2pseudo
Guerrier des clans



Nombre de messages : 119
Date d'inscription : 24/03/2013

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MessageSujet: Re: [2000] vs Elfes noirs full tir/magie   [2000] vs Elfes noirs full tir/magie Empty24.08.13 0:26

alors pour la tempete warp et la banniere d'orage, je les ai toujours cumulées, ne voyant aucune contre-indication Smile
on peut tout simplement imaginer que le cumul des deux provoque une tempete bien plus puissante, mais je préfère ne pas m'avancer, et laisser parler des joueurs skavens bien plus expérimentés que moi Smile
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Zamérine
Grandes-griffes
Zamérine


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MessageSujet: Re: [2000] vs Elfes noirs full tir/magie   [2000] vs Elfes noirs full tir/magie Empty26.08.13 12:06

Sinon pour ma liste en général et mes deux autres interrogations,

"Deux canons peut être trop?
Sur le PG j'hesite entre le skataplasme et les lames d'escrimeur.. La cloche risquant fortement d'être destiné à aller au càc."

un avis? [2000] vs Elfes noirs full tir/magie 12860 
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Zamérine
Grandes-griffes
Zamérine


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MessageSujet: Re: [2000] vs Elfes noirs full tir/magie   [2000] vs Elfes noirs full tir/magie Empty28.08.13 19:44

Prochain affrontement mercredi prochain!
Des avis sur la liste et mes interrogations?
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rhonono
Rat-quisiteur
rhonono


Nombre de messages : 1763
Age : 46
Localisation : Chartres
Date d'inscription : 31/08/2010

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MessageSujet: Re: [2000] vs Elfes noirs full tir/magie   [2000] vs Elfes noirs full tir/magie Empty28.08.13 20:20

Non deux canon ça n'est pas trop après il fait les protéger des chasseur de machine. Sinon une catapulte peut être interessante vu l'endurance des elfes. Skata ou lames j'aurai dit les deux. Comment repartie tu tes héros ? Quelles formations ? Un plan de bataille
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Bigweed
Rat-quisiteur
Bigweed


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Age : 38
Localisation : Dans un égout, en Suisse, préparent une nouvelle peste
Date d'inscription : 28/02/2010

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MessageSujet: Re: [2000] vs Elfes noirs full tir/magie   [2000] vs Elfes noirs full tir/magie Empty29.08.13 10:10

Honte a moi j'ai pas fais attention, mais ça fais juste 6 jours que ton titre ne respecte pas les règles du forum.
Edite le stp le plus rapidement possible.
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le-grand-manu
Guerrier des clans



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Date d'inscription : 22/08/2011

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MessageSujet: liste 2000 PTS   [2000] vs Elfes noirs full tir/magie Empty29.08.13 10:13

Salut,

Idem pour moi, doublette de canon et lame d'escrimeur + skataplasme.

Petite question sur l'assassin, je voulais savoir si tu l'utilisais souvent et si il tournait bien globalement. Je suppose que tu le mets dans l'unité avec la cloche.
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Zamérine
Grandes-griffes
Zamérine


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Date d'inscription : 17/01/2013

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MessageSujet: Re: [2000] vs Elfes noirs full tir/magie   [2000] vs Elfes noirs full tir/magie Empty29.08.13 12:40

Pour le PG, malheureusement à 2000pts, même en virant la baguette tellurique, Skata + lames d'ecrimeurs... je depasse de 5pts! (505) Mad
Donc c'est soit l'un soit l'autre, je penche pour le skataplasme au final.

L'assassin je n'ai jamais testé pour l'instant! Dans l'unité de la cloche oui, pour protéger le PG d'un tueur de perso ennemi par exemple [2000] vs Elfes noirs full tir/magie 259924 

Donc pour le placement des persos je pensais à:
PG + cloche avec le pack de 40 guerriers pour pousser + assassin
PGB dans les 30 guerriers
Un technomage dans chaque unité d'esclaves.

Et niveau déploiement, je ne sais jamais trop, c'est mon gros point faible..
L'unité de la cloche je pensais la mettre sur un flanc au 2/3 de la table, pour eviter qu'elle soit au centre et prenne tout le tir d'en face lors de son avancée. Quelque chose comme ça en gros: (à voir avec le décor)

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