Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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martym
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martym


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Localisation : pas loin d'un games workshop
Date d'inscription : 18/10/2010

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MessageSujet: liste achats 2500 pts !   liste achats 2500 pts ! Empty11.12.10 19:53

Suite au sujet se trouvant ici
Je poste ma liste :

Liste d'armée skavens : 2500 points

  • seigneur

    • 1 Queek Coupe-Têtes (215pts) :

      • coût : 1x215pts = 215pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;Méfiance maladive;Haine des nains et des orcs et gobelins;Trophées;
      • équipement de base : arme de base additionnelle;Perce-Nain;Armure de Malepierre;

  • 1 Prophète gris (270pts) :

    • coût : 1x240pts = 240pts
    • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
    • équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
    • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); Pierre de chance (5pts);

[*]héros

  • 1 Chef (95pts) :

    • coût : 1x45pts = 45pts
    • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
    • équipement de base : arme de base;armure lourde;
    • équipement/options : grande bannière(25pts);
    • objets magiques : bannière de l'empire souterrain (25pts);

  • 1 Prêtre de la peste (315pts) :

    • coût : 1x100pts = 100pts
    • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
    • équipement de base : arme de base;
    • équipement/options : sorcier niveau 2(35pts); Creuset de la peste(150pts);
    • objets magiques : breloque d'obscurité magnétique (30pts);

[*]unité de base

  • 40 Guerrier des clans (285pts) :

    • coût : 40x4pts = 160pts
    • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
    • équipement de base : arme de base; armure légère;
    • équipement/options : lances(20pts); bouclier(20pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mortier à globes toxiques(65pts);

  • 40 Guerrier des clans (270pts) :

    • coût : 40x4pts = 160pts
    • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
    • équipement de base : arme de base; armure légère;
    • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Lance-feu(70pts);

  • 20 vermines de choc (310pts) :

    • coût : 20x7pts = 140pts
    • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
    • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
    • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts); garde du corps de Queek Coupe-têtes(80pts);
    • objets magiques : Etendard Tranchant (45pts);

  • 1 Meute de rats géants (23pts) :

    • coût : 1x23pts = 23pts
    • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;unités mixtes;meute de rats;marée de rats;courir avec la meute;
    • équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute: armure légère, arme de base, fouet;
    • équipement/options : rat géant additionnel(0pts);

  • 40 esclave (122pts) :

    • coût : 40x2pts = 80pts
    • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
    • équipement de base : arme de base;
    • équipement/options : boucliers(20pts); lances(20pts); musicien(2pts);

[*]unité spéciale

  • 40 Moines de la peste (355pts) :

    • coût : 40x7pts = 280pts
    • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
    • équipement de base : 2 armes de base;
    • équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);
    • objets magiques : bannière d'orage (50pts);

[*]unité rare

  • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

    • coût : 1x90pts = 90pts
    • règles spéciales : Machine pesante;


[*]unité rare

  • 1 Roue infernale (150pts) :

    • coût : 1x150pts = 150pts
    • règles spéciales : sauvegarde d'armure (4+);écraser l'ennemi;immunisé à la psychologie;touches d'impact;grande cible;la mort qui roule;terreur;zzzzap!;
[/list]

Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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klikas
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klikas


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Localisation : Un égout en haute savoie...
Date d'inscription : 26/09/2010

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MessageSujet: Re: liste achats 2500 pts !   liste achats 2500 pts ! Empty11.12.10 20:33

enleve juste les lances,les boucliers et le musicien a tes esclaves,ils sont la pour mourrir.
le chef je preferene pas lui mettre de baniere magique mais juste la GB,puis des OM car la a poil il fera pas long feu.
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Skrik
Grandes-griffes
Skrik


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Age : 30
Localisation : Nantes, dans un terrier bien profond...
Date d'inscription : 09/11/2010

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MessageSujet: Re: liste achats 2500 pts !   liste achats 2500 pts ! Empty11.12.10 21:30

Je plussoie mon voisin du dessus, sauf sur le musicien. Pour seulement 2 points il peut te faire gagner un combat, ce qui n'est pas volé.
Je supprimerais les rats géants, ou alors rajouter des rats à la meute. A seulement 6 rats, il suffit de deux morts pour faire un test de commandement à 5 (7 maximum).
Je rajouterais une dizaine de vermines de choc (sauf si t'en as pas, mais c'est dommage). A seulement 20, ils garderont pas leur bonus de rang très longtemps, et par conséquent leur indomptabilité...

Et aussi un autre pack d'esclaves, on en a jamais assez de ces bestioles (sauf si t'en as pas non plus).
Et... euh... une pierre de chance sur un prophète gris ? Il na pas d'armure, c'est inutile.
Tu peux aussi rajouter un fléau au prêtre, ça fait du bien 4 attaques de F6.
Les moines seraient terribles avec leur étendard pestilentiel. Si tu tiens à la bannière d'orage met-la sur les vermines par exemple.
Tu pourrais aussi rajouter quelques infiltrateurs. Même un seul groupe de coureurs d'égouts soulageront tes troupes des machines de guerre ennemies.

Pour trouver les points manquants tu devras grappiller quelques points ici et là (alléger tes pavés, supprimer certains objets magiques...).
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Bigweed
Rat-quisiteur
Bigweed


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Date d'inscription : 28/02/2010

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MessageSujet: Re: liste achats 2500 pts !   liste achats 2500 pts ! Empty12.12.10 11:24

Ouch, perso je te déconseille Queek + un prophète, je trouve que ça faite vite chère le cota de seigneurs.

Et perso j'enlevrais un packde guerrier de clan, ou les 20 vermine si tu vire Queek, pour prendre des uniter speciale comme quelques rat ogre qui sont toujours efficace surtout si tu prend le flanc avec, et des coureurs d'egouts qui sont très pratique pour chouter les machines de guerre ou en éclaireur pour intercepter de la cavalerie légère ou d'autre saloperie
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martym
Esclave
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Date d'inscription : 18/10/2010

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MessageSujet: Re: liste achats 2500 pts !   liste achats 2500 pts ! Empty12.12.10 14:30

merci pour vos conseils je vais modifier ma liste .
mais ,es-ce que vous trouvez que mettre un creuset et une cloche c'est bien .(a 2500 pts)
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Skrik
Grandes-griffes
Skrik


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MessageSujet: Re: liste achats 2500 pts !   liste achats 2500 pts ! Empty12.12.10 18:24

Oui, à 2500 pts tu peux te permettre une cloche ou un creuset.
Et c'est même conseillé pour apporter une bonne puissance de feu.
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Touneek
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Touneek


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MessageSujet: Re: liste achats 2500 pts !   liste achats 2500 pts ! Empty12.12.10 19:04

Skrik a écrit:
Oui, à 2500 pts tu peux te permettre une cloche ou un creuset.
Et c'est même conseillé pour apporter une bonne puissance de feu.
Je pense qu'il parlait d'associer les deux. Et bien sa dépend, si tu associes les 2 et que tu as en face une armée de tir (nains, empire, HE...) il va se régaler, si au contraire du as du full cac en face (Chaos, CV ...) la c'est toi qui vas te régaler.
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martym
Esclave
martym


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MessageSujet: Re: liste achats 2500 pts !   liste achats 2500 pts ! Empty12.12.10 20:34

Voici une liste avec cloche et creuset :

Liste d'armée skavens "MM" : 2500 points

  • seigneur

    • 1 Prophète gris (520pts) :

      • coût : 1x240pts = 240pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
      • équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
      • équipement/options : cloche hurlante(200pts);
      • objets magiques : skataplasme (30pts); talisman de protection (15pts); Parchemin de Pouvoir (35pts);

  • héros

    • 1 Chef (119pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : hallebarde(2pts); bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : Etendard Tranchant (45pts);

    • 1 Prêtre de la peste (311pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : encensoir à peste(16pts); Creuset de la peste(150pts);
      • objets magiques : Talisman de préservation (45pts);

  • unité de base

    • 40 Guerrier des clans (285pts) :

      • coût : 40x4pts = 160pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : lances(20pts); bouclier(20pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mortier à globes toxiques(65pts);

    • 40 Guerrier des clans (270pts) :

      • coût : 40x4pts = 160pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Lance-feu(70pts);

    • 20 vermines de choc (300pts) :

      • coût : 20x7pts = 140pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts); Lance-feu(70pts);
      • objets magiques : bannière de supérorité des clans (30pts); Attaques empoisonnées (15pts);

    • 40 esclave (82pts) :

      • coût : 40x2pts = 80pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(2pts);

    • 1 Meute de rats géants (throt le galeux) (128pts) :

      • coût : 1x23pts = 23pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;unités mixtes;meute de rats;marée de rats;courir avec la meute;
      • équipement de base : griffes et crocs pour les rats géants;chef de meute: armure légère, arme de base, fouet;
      • équipement/options : rat géant additionnel(105pts) (35);

    • 40 Moine de la peste (seigneur skrolk) (335pts) :

      • coût : 40x7pts = 280pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); diacre de la peste(10pts);
      • objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);

  • unité rare

    • 1 Roue infernale (150pts) :

      • coût : 1x150pts = 150pts
      • règles spéciales : sauvegarde d'armure (4+);écraser l'ennemi;immunisé à la psychologie;touches d'impact;grande cible;la mort qui roule;terreur;zzzzap!;


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Skrik
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Skrik


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MessageSujet: Re: liste achats 2500 pts !   liste achats 2500 pts ! Empty13.12.10 22:49

Touneek a écrit:
Skrik a écrit:
Oui, à 2500 pts tu peux te permettre une cloche ou un creuset.
Et c'est même conseillé pour apporter une bonne puissance de feu.
Je pense qu'il parlait d'associer les deux. Et bien sa dépend, si tu associes les 2 et que tu as en face une armée de tir (nains, empire, HE...) il va se régaler, si au contraire du as du full cac en face (Chaos, CV ...) la c'est toi qui vas te régaler.
Arf >< me faudrait des lunettes des fois...

Pour la nouvelle liste :
- le talisman est inutile sur le prophète étant donné que la cloche lui donne déjà une invu à 4+ et que les invus ne se cumulent pas.
- la hallebarde et le bouclier sont quasi-inutiles. Tu ne pourras profiter du bouclier que si tu te manges un sort qui te détruit ton hallebarde (arme à 2 mains et priorité sur l'arme de base).
- L'encensoir à peste sur le prêtre te fera tester l'endurance de 15 moines (du moins, au départ). Même sur un 6, ça donne des points de résolution de combat à ton adversaire. Vaut mieux remplacer par un fléau.
- Tu risques de te casser les dents avec seulement 20 vermines. Tu resteras pas indomptable très longtemps (2 tours avec de la chance)
- La meute de rats géants n'a qu'un seul chef de meute ? Ca serait peut-être bien d'en rajouter un ou deux

Sinon ta liste est pas mal du tout malgré ces quelques petits défauts liste achats 2500 pts ! 70763
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Bigweed
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Bigweed


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MessageSujet: Re: liste achats 2500 pts !   liste achats 2500 pts ! Empty14.12.10 11:19

Le problème c'est que si il veut garder Queek il est presque obliger de prendre un regiment de vermine, de 1 car Queek boost les vermines et de 2 vu qu'il a un prophète il ne peut pas mettre les 2 dans le même regiment.

Et opur les hallebards pas le choix, les vermines les ont au depart.



A part ça tout ces perso speciaux je trouve que sa coute vite beaucoup de point.
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